크래프톤 정글
크래프톤 정글 8기 - 4주차 시작 전 회고
고웅
2025. 4. 7. 07:58
📝 주간 학습 회고 (TWL) - 크래프톤 정글 4주 차
정글 입소 28일 차 4주 차 시작 전 3주차 회고 및 4주차 목표 설정
🎯 이번 주 목표
- 다이나믹 프로그래밍 문제 많이 풀어보기
- 그리디 문제 풀기
- CSAPP 3장 3.4, 3.7, 3.8 이해하기
📚 학습한 내용
- CSAPP : 3.1 역사적 배경
- CSAPP : 3.2 프로그램의 인코딩
- CSAPP : 3.4 정보 접근하기
- CSAPP : 3.5 산술 및 논리 연산
- CSAPP : 3.6 제어문
- CSAPP : 3.7 프로시저
- CSAPP : 3.8 배열의 할당과 접근
🔍 어려웠던 점 / 해결 방법
어려웠던 점 | 해결 방법 |
---|---|
다이나믹 프로그래밍의 점화식을 세우는 것이 너무 어렵다. | 일단 답을 봐서라도 강제로 이해를 하고 비슷한 유형을 공부하여 숙달하는 것이 좋은 것 같았다. |
CSAPP 3장이 너무 양이 많고 어셈블러 코드가 너무 이해가 쉽지 않다. | 이해가 될때 까지 팀원과 얘기 하고 GPT를 채찍 질 해서 내가 이해할 수 있도록 답하도록 유도한다. (채찍 PT?) |
🛠️ 만든 것 / 작업한 것
- 재웅's GPT : CSAPP책 내용을 기반으로 책의 복잡하고 긴 내용을 정리해서 핵심 적인 내용을 묻고 답할 수 있도록 설정
🤔 생각 / 느낀 점
- 1 ~ 3 주차 까지는 알고리즘 문제가 개념을 익히면 풀 수 있었는데 다이나믹 프로그램은 매번 창의적인 문제 풀이가 요구되 매우 어려웠다. 다이나믹 프로그램이나 그리디가 특히 어려운 것 같다.
- CSAPP 책의 난이도가 상승했다. 난이도도 난이도인데 양이 너무 많다. 책의 가독성도 문제가 많다. 눈이 아프다.
- 이제 진짜로 시작인 것 같다. 3주 차를 지나며 느꼈다. 더 강하게 멘탈을 조이고 악착같이 버텨야겠다고 말이다.
📊 주간 진행 상황
목표 | 진행 상태 | 비고 |
---|---|---|
다이나믹 프로그래밍 문제 10개 이상 풀기 (답 안보고) | 60% | |
그리디 문제 10개 이상 풀기 (답 안보고) | 30% | |
CSAPP 3장 2회독 하기 | 40% |
📅 이번 주 계획
- 체중 관리 시작하기
- 지출 줄이기
- 하루 5시간 정도 CSAPP 책 읽고 문제 풀어보기
🔄 주간 습관 체크
습관 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | 일 |
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5시 30분 일어나기 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ |
6시 운동가기 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ |
오후 6시 이후 금식 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ | ✅ |
빵 사먹지 않기 | ❌ | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ✅ | ❌ |