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[pintos] Week1: Priority Scheduling - Part.3

[pintos] Week1: Priority Scheduling - Part.3

이전 포스팅에서는 세마포어와 조건 변수에 대한 수정을 진행했다. 이번 포스팅에서는 우선순위 기부기능을 구현하는 것을 목표로 한다.2025.05.12 - [분류 전체보기] - [pintos] Week1: Priority Scheduling - Part.2 [pintos] Week1: Priority Scheduling - Part.2이 전 포스팅에서는 우선순위에 따라 선점을 하는 기능을 구현했다. 이번 포스팅에서는 세마포어, 조건 변수에 따른 Lock 기능을 구현해 보겠다.2025.05.12 - [크래프톤 정글] - [pintos] Week1: Priority Schewww.gowoong.com구현 요구사항 설명의존관계 역전우선순위가 높은 스레드가 우선순위가 낮은 스레드를 기다리는 상황이다.2025.05...

  • format_list_bulleted 크래프톤 정글
  • · 2025. 5. 12.
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[pintos] Week1: Priority Scheduling - Part.2

[pintos] Week1: Priority Scheduling - Part.2

이 전 포스팅에서는 우선순위에 따라 선점을 하는 기능을 구현했다. 이번 포스팅에서는 세마포어, 조건 변수에 따른 Lock 기능을 구현해 보겠다.2025.05.12 - [크래프톤 정글] - [pintos] Week1: Priority Scheduling - Part.1 [pintos] Week1: Priority Scheduling - Part.1이전 포스팅인 Alarm Clock의 경우 pintos를 어떻게 접근해야 하는가? 그런 느낌이 들었다면 Priority Scheduling의 경우 복잡하고 어려웠다. 그리고 다시 한번 느끼게 된 건 문서를 잘 읽고 개념을 잘 잡고www.gowoong.com구현 요구사항 설명잠금(또는 조건 변수)을 기다리는 스레드 집합에서 스레드의 우선순위에 따라 대기 중인 스레드..

  • format_list_bulleted 크래프톤 정글
  • · 2025. 5. 12.
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[pintos] Week1: Priority Scheduling - Part.1

[pintos] Week1: Priority Scheduling - Part.1

이전 포스팅인 Alarm Clock의 경우 pintos를 어떻게 접근해야 하는가? 그런 느낌이 들었다면 Priority Scheduling의 경우 복잡하고 어려웠다. 그리고 다시 한번 느끼게 된 건 문서를 잘 읽고 개념을 잘 잡고 진행하자였다.구현 요구사항 설명pintos는 FIFO(First In First Out)으로 스케줄링을 진행한다.pintos를 우선순위에 따라 스케줄링을 진행하도록 수정하라ready list를 스레드 우선순위에 따라 정렬하라동기화 기본 요소(세마포어, 조건 변수)에 대한 대기 목록을 정렬한다.선점기능을 구현하라선점 지점: 스레드가 준비 목록에 추가될 때(타이머 인터럽트가 호출될 때마다가 아님).구현 목표ready list에 새로 추가된 thread의 우선순위가 현재 CPU를 점..

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  • · 2025. 5. 12.
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[pintos] 우선순위 역전과 우선순위 기부

[pintos] 우선순위 역전과 우선순위 기부

우선순위 역전(Priority Inversion)은 낮은 우선순위의 스레드가 높은 우선순위의 스레드보다 먼저 CPU를 점유하거나, 높은 우선순위 스레드의 실행을 지연시키는 현상을 의미한다. 이는 멀티스레딩 환경에서 공유 자원과 락(lock)이 있을 때 주로 발생한다.발생 시나리오L (Low priority) 스레드가 공유 자원(R)을 사용 중이다.H (High priority) 스레드가 실행되며, 같은 자원 R에 접근하려고 한다.하지만 자원 R은 이미 L이 점유 중이므로, H는 대기하게 된다.그 사이 M (Medium priority) 스레드가 스케줄러에 의해 실행된다.M은 자원 R과 무관하지만 H보다 우선순위가 낮으므로 원래 H 다음에 실행되어야 하지만,현재 H는 자원 대기 상태이므로 M이 계속 실행됨..

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  • · 2025. 5. 10.
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WebProxy-Lab 회고

WebProxy-Lab 회고

스레드 락(thread lock) 은 멀티스레딩 환경에서 공유 자원 접근을 동기화하기 위해 매우 중요한 개념이다. 특히 캐시 같은 공유 메모리 구조는 여러 스레드가 동시에 접근하면 데이터 레이스, 비일관성, 세그멘테이션 폴트 등 심각한 문제가 발생할 수 있어, 락이 필수적이다.더보기1. 스레드 락의 목적하나의 스레드만 임계 구역(critical section)에 진입할 수 있도록 제한하는 동기화 장치임계 구역: 동시에 둘 이상이 들어가면 문제가 발생하는 코드 영역 (예: 캐시 삽입, 삭제, 접근)문제점 예시:두 스레드가 동시에 같은 URI를 캐시에 삽입하거나 제거하면 → 메모리 누수, 중복 삽입, 충돌 발생한 스레드가 next 포인터를 변경하고 있는 도중 다른 스레드가 이를 따라 접근 → 세그폴트주제 :..

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  • · 2025. 5. 7.
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[CS] TCP/IP 4계층 모델

[CS] TCP/IP 4계층 모델

TCP/IP 4 계층 구조는 오늘날 인터넷을 포함한 대부분의 네트워크 시스템에서 실제로 사용되는 표준 모델이다.이 모델은 OSI 7 계층보다 단순하지만, 각 계층이 담당하는 역할은 분명하며 프로토콜 기반으로 동작한다.OSI 7계층은 네트워크 통신을 표준화한 모델로, 통신 시스템을 7단계로 나누어 설명한 것이다. 하지만 OSI 모델이 실무적으로 이용하기에는 복잡한 까닥 에 실제 인터넷에서는 이를 단순화한 TCP/IP 4 계층이 사용된다.1 계층. 네트워크 인터페이스 계층 (Network Interface Layer)1. 역할네트워크 인터페이스 계층은 데이터를 실제 네트워크 매체를 통해 송수신하는 역할을 한다.이 계층은 물리 계층과 데이터 링크 계층의 기능을 모두 포함하며, 프레임 단위로 데이터를 처리한다...

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  • · 2025. 5. 6.
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